专访丨参与网易旗下多款游戏项目!从羽毛球运动员到游戏原画师的蜕变之路!
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    发布日期:2022-07-17 12:53    点击次数:192

    图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流

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    今天我们邀请到了参与过《百闻牌》场景美术的原画师,经常玩《百闻牌》的朋友们应该对这组特效印象深刻吧?那不妨一起通过本期专访认识一下这组特效背后的原画师——MORNCOLOUR吧~

    MORNCOLOUR

    画风唯美的游戏原画师

    即将出版画集《有时孤独》

    毕业于华中农业大学艺术设计系

    曾任《百闻牌》场景原画一职

    此外也参与过《阴阳师》《光遇》

    《第五人格》等的场景美术和插画设计

    大大您好,先跟大家做一个自我介绍吧~

    大家好我是MORNCOLOUR,也可以叫我朝阳。目前从事游戏原画和插画工作,主要擅长治愈唯美系的平涂插画风格,此前在网易游戏《阴阳师百闻牌》项目组担任场景原画一职位。

    此外也曾参与过电视剧《凉生,我们可不可以不忧伤》、《月光变奏曲》的插画海报设计。插画作品也常服务于环球音乐(日本)、索尼音乐娱乐(日本)、书籍封面等等。希望大家喜欢我的作品~

    工作之外其实我很大一部分时间依旧是画画,因为本身我真的非常着迷于绘画。从儿时的爱好成为了我的专业,如今专业成为了我的职业,我很享受其中。不过日常创作我会更加偏向感性,更加注重情感和内在的表达,对于我来说画画像是一种宣泄的方式,生活中的我不太爱讲话,于是我很喜欢独自沉静在创作的世界里。

    当然,虽然画画是我生活的大部分,但其实也有其他的爱好啦,我喜欢听纯音乐和阅读,我会经常去打羽毛球,也很喜欢科幻作品,不论是书还是电影都非常关注,以及PC游戏也是我生活里的消遣方式之一。

    是从什么时候开始接触绘画的呢?

    可能与大部分画师一样,与二次元动漫的接触让我真正喜欢上了绘画。从小时候开始看到好看的动漫我就会开始临摹剧照,每次画完时我都非常自豪,即使画的很烂但我也觉得我离我热爱的更近了。

    我觉得自己是一个很幸运的人,有着十分热爱的一项事情,并执着于此。我在高中成为了一名美术生,也正是从那时候开始我就有着十分清晰的目标和充实的生活,不论画什么都能给我带来快乐和收获。

    高中的美术高考让我在应试教育里学习了美术基础,然后大学里我主修了视觉设计,但我更多的时间是独自钻研插画,我利用视觉设计的专业与传统绘画结合去探索,我也不再受以前应试美术的枷锁所困,在很早的时候我就明确自己想要画什么,所以我很充实。

    但这一路其实也并不一帆风顺,有周围人的轻视;有得不到认可;有难以突破的困难等等很多很多,只是我的热爱已经远远大于所有的负面情绪,我能为此坚持下去,而绘画最需要的就是坚持。我不是一个在绘画上天赋异禀的人,我也不是要和谁在绘画上比个孰高孰低,我就是单纯的喜欢,喜欢用画去讲述故事。画画给与我在精神世界里无限的满足和对现实世界无限的表达。

    第一份插画商稿是在我大学的时候,收到邀约时很激动,但与大部分人一样,一开始对于商业创作不成熟没经验,或被坑或是画的不合适,但也正是因为这些经历我才变得越来越成熟,也能够在商业创作和纯粹的艺术创作有所平衡。

    随着日益的创作积累和成长我开始收到越来越多的商业工作邀约,从小说封面到影视海报再到游戏美宣,从国内合作到国际合作,当我看到我的创作被人认可,我的作品被运用到各个产品媒介,我真的由衷的高兴和自豪。

    是怎样从羽毛球运动员转成插画师的呢?

    我的父亲是羽毛球教练,小时候我很自然地接触了羽毛球,也很自然地走上了运动员之路。我的童年是在体校和球场上度过的,每天只有训练和备战比赛,虽然很艰苦很枯燥,但我并不后悔,因为那段时光的经历成就如今的我,也让我在今后的创作能够在绘画作品中表现“孤独”。

    那时候它是生活里唯一发光的,

    但是它太大了...又太渺小了。

    初中之后我就慢慢回到了正常孩童的生活,学校学习是我的首要任务,羽毛球成为了我的业余爱好,当我不再训练后,我的生活里画笔开始多了起来, 三轮摩托小时候我是孤僻的,我开始沉溺于画画,就如上面所说的,我很幸运,我找到了我人生的目标,找到了我可以为此奋不顾身的东西,这一次,我不再是接受使命完成任务,这一次是我主动的想要去拥抱我所喜爱的,而我的家人也十分支持我。

    就这样我从一名运动员变成了艺术生,从体校步入了艺校。从前球拍是我认识世界的方式,现在画笔是我创造世界的唯一。从前的运动生涯在今后让我感悟了很多,也让如今的我执迷于围绕“孤独、思念、时间、爱”的主题去创作。

    如果你喜欢一件事就去抓住它,能够长久的喜欢和热爱是宝贵的、幸运的。如果没有也没关系,生活就值得你去探索然后热爱。

    您的绘画风格是怎样形成的呢?

    绘画风格对于画画的人来说一直都是十分在意的事情,包括我在刚开始画画时也有这样的问题,总是苦恼该画什么风格和什么时候才有自己的风格。其实作为过来人,这些都不是最重要的,扎实的美术基础和想象力才是需要去培养的。表象的风格形成通常是因为画师自己的绘画习惯、艺术理解和人生经历等有关,所以每个人都可以成为独一无二的画师。

    我的风格形成轨迹也尤为清晰,首先大家要意识到风格只是工具,风格服务于创作,你选择画什么样的画,画什么主题内容的画决定你的绘画风格。我因为一直想要通过绘画去讲述故事,想要通过插画去表现孤独和生活,那么我自然的就选择了如今唯美治愈的平涂风格去表达,因为我觉得这样的风格更适合表达我的主题。

    最早我看到了邦乔彦老师的插画作品,我真的十分喜欢,刚高中毕业的我那时不会插画,我想画但不知道该如何去表现,直到我看到邦乔彦老师的作品,里面流露的满是情感和温柔,他的画在讲故事,于是在刚接触插画时的我一直是以他的作品为目标。在这个漫长的自我学习的过程中,我磨练了我的基本功和色彩感知,然后慢慢又有了自己的理解,有了新的尝试。

    再到后来我画三体,那总不能还用之前唯美治愈的风格去画,所以我选择了较为科幻宏伟的风格去表现。所以我的绘画表象风格的形成是源自于我想要表达的内容。

    叶文洁-红岸基地

    云天明-麦田

    不过绘画风格也不一定非要是表象所理解的那些,光影、颜色、主题同样可以是风格。就比如我自己,我画过很多表象风格不同的作品,画过很多不同主题的插画,但是我的所有作品都有一个雷打不动的中心点,就是“孤独感”。那么对于我来说,作品的“孤独感”就是我的风格。所以对于创作来说最重要的是你想去表达什么,想要什么,风格和技法是去表达的手段。

    怎样让插图的配色更梦幻一些?

    画画过程思路最重要的就是统一,不论是最开始的起稿还是铺色或是最后的调整,全程都离不开整体统一的意识,配色也是如此。关于配色的方法其实也很简单,我之前在上面说过,我大学的专业是视觉设计,这个专业知识对于我独自钻研插画是很有帮助的,我知道了平面构成、色彩构成。

    其实我们在给自己的画定大色调和铺色时,不要用太多颜色,一般不要超过三个,比如可以是蓝色调、黄色调,又或者是蓝紫色调、橙绿色调,万万不可是红黄蓝绿色调,这听起来就很怪不是吗?这与我在视觉设计里学习的当我们在排版海报招贴时,字体样式选择不宜超过三个是同一道理,多思考一下就会发现很多事情其实都是相通的。

    (色调统一,主色调不会超过三个)

    当我们在一开始定完了大色调后就可以在里面找更多的颜色,这时候是可以加任何颜色进去来丰富色彩变化的,但前提时不能破坏整体的色彩基调。至于如何画出梦幻的色彩这需要对美术基础有着扎实的认识,去控制色彩的饱和度、明度的对比,去做出微妙的色彩的冷暖对比,再加上对画面光影的氛围表现即能营造出唯美梦幻的氛围。

    (主色调确定后,在深入的过程中丰富颜色细节)

    和大家分享一下近期您最满意的作品吧

    就拿最近完成的一副三体同人作品来看看吧。这张画的是三体(二)中关于大底谷纪念碑的场景。

    简单介绍背景其实就是过去的人类经历了一场空前的经济灾难,人口骤减,生活水平急剧倒退,甚至到了“人吃人”的恐怖现象,但随着时间的流逝,一些人意识到我们应该活在当下,喊出了“给岁月以文明,而不是给文明以岁月。”的口号,渐渐人们又开始觉醒,经济又开始复苏,科技因为人性的解放得到了飞速的发展,日后的人们为了纪念那段苦难的岁月于是在地下城建造了“大底谷纪念碑”。

    (小说关于大底谷纪念碑的描写)

    这张图便在原著的大设定框架下绘制而成,我采用了一个略微仰视的广角镜头去展示画面,因为这样能够使场景更有压迫感。我将原著中描写的雕塑加以更夸张的表现,用扭曲、挣扎巨大的手臂错乱的向天空伸展,是渴望粮食渴望活着的象征,又或者仅仅是因为痛苦。印有铭文的方正石碑庄重地矗立在正中间,像是那个时代的墓碑,又像是警示后人的告示,石碑屹立不倒。背后天空的金光肆意的照射,与悲苦的雕塑形成强烈的对比,此刻是一个美好的时代,我们应该充满希望,满怀自信,活在当下。这就是我所看到的“大底谷纪念碑”,我将其画了下来。

    其实绘画过程很清晰,最难的往往就是开始的构图,以及如何将你的想法通过画很好的传达给别人。中间的绘画过程可以大致分为草图、铺色、深入、调整四个步骤,在绘画过程中时刻要牢记整体统一,要能够做到时刻停下笔,你的画都是非常完整的一张画,就比如我所展示的这张图的阶段步骤图,每一张都非常完整,即使是没有画完的。

    (草图)

    (铺色)

    (深入细化)

    (调整完成)

    三体系列在创作上有什么创新的地方吗?

    主要还是画面风格和创作技法上的创新尝试吧。

    罗辑-引力波天线

    以往我的大部分作品都是唯美治愈的风格,但在画这一系列图时我是尝试和挖掘了很多新的东西,我也尽可能打破原来自己的绘画表现,我希望大家在看我以前的图和三体这套图时看不出这是同一个人画的。首先《三体》是一部科幻作品,但我并不想用非常传统的科幻绘画表现去表达,我相信一说到科幻画大家脑海里最先浮现的一定是气势磅礴的飞船;结构复杂的硬表面。

    罗辑-石碑

    章北海-唐号

    对于三体我其实更想从某个角色或者是一段情绪感情出发去创作,我想把我过去作品中对于色彩的表现和情感的细腻表达结合进去,让充满宏伟庞大的硬科幻里有更接地气的真实情绪感,甚至能够在其中感受到柔和之美,这是我在创作前明确的方向。所以我并没有用非常传统宏伟庞大的构图去设计画面,而是抓住书中描写的一些不起眼的角落或者是没有描写到纯是我自己根据剧情所联想的画面去设计构图。

    敬虫子

    罗辑-庄颜

    在创作技法上,这一系列图我使用了Blender作为3D辅助,但我刻意在绘画过程中抹去模型感,让画面更加二维化,我想通过较为平面的表现方式和绘画手法去表现宏伟感。最后的效果我自己其实还是比较满意的,我充分利用之前作品积累的经验和新的尝试,新与旧的结合完成了此套作品。

    章北海-前进四

    云天明-送你一颗星星

    今年在工作或生活上有什么新计划吗?

    今年首先希望一切都顺顺利利,目前自己正在与新的游戏研发团队开发新的项目,我也十分有信心能够将自己在美术上的优势在项目里发挥好。此外我依旧会继续挖掘和尝试新的绘画表达,尝试更多的主题和风格。今年我也想花更多的时间在创作的内容和深度上,希望自己能够有更多的思考和理解,然后尽情的表达。

    生活有时是孤独的,但是这份孤独让我创造了无限的美好。今年四或五月我的首本个人画集《有时孤独》也将要面市,里面收录了我从大学至今的代表作,将会以短句配图的形式给大家讲述这人间的孤独和温柔。在此也希望大家能够多多支持。

    最后对正在学画画的朋友说几句话吧

    最后我祝大家在新的一年有一个生龙活虎的开始。所有正在绘画道路上前行的伙伴请一定要坚定的走下去,不管是因为何种原因去绘画,坚持在这里一定能够让你得到回报。感谢看到这里的小伙伴,不论你是谁,我由衷地感谢你愿意了解我。



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